Índice

Tema 1: Definiendo clases en Java y Python

Main.java, main.py, index.js → Es el punto de entrada del programa, aquí iniciará la ejecución del mismo, se importarán otras clases/módulos etc. Si el programa fuera una una especie de árbol este archivo sería como la punta de la raíz desde la cuál empezará a ejecutarse todo.

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Tema 2: Definiendo Clases en JavaScript

Hasta el estándar EcmaScript 6 no existía el concepto de clases, por lo que estas se creaban a partir de prototipos que son una forma de representar clases a partir de la declaración de una función.

function Account() { /* Account → nombre "Clase" */
    this.id; /* Atributo */
    this.name;
    this.document;
    this.email;
    this.password;
}

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Tema 3: Objetos, método constructor y su sintaxis en código

Los Objetos son instancias de la clase. Son el resultado de lo que se "moldeo" en la clase.